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Ein Licht in den Tiefen des Ozeans

Eine Reise in die unheimliche und bezaubernde Welt des Videogames Silt

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Published: 4 Aug 2022
„Hat es uns einmal verzaubert, bewahrt das Meer für uns Verzauberte immer eine Aura des Wunderbaren“, sagte Jacques Cousteau, der sein ganzes Leben der Erforschung der Ozeane widmete und zusammen mit dem Ingenieur Emile Gagnan den ersten Atemregler, Aqua-Lung, entwickelte. Cousteau war mit diesem Gerät der erste Mensch überhaupt, der Unterwasseraufnahmen machen konnte und den Menschen die Wunder der Unterwasserwelt auf die Leinwand brachte. Sein Film The silent world war der erste Dokumentarfilm, der eine Goldene Palme in Cannes gewann. Aber das Interesse der Menschen für die Tiefen und was sie verbergen, ist uralt. Denken wir nur an die Meeresmonster der Sagen, die Riesenkraken, die Kreaturen der Romane von Jules Verne und der Erzählungen von H. P. Lovecraft.
In Silt, das neue Videogame des englischen Studios Spiral Circus, das von Fireshine vermarktet wird, können wir selbst ein Unterwasser-Universum entdecken, das alle diese Vorstellungswelten vereint. Nur mit einer Taschenlampe ausgerüstet, steigt der Taucher hinab auf die Suche nach den Wesen, die in der Dunkelheit der Meerestiefen leben. Jedes von ihnen stellt uns vor neue Herausforderungen und Rätsel, um unser Abenteuer fortzuführen. Im Gegensatz zu den Reisen von Cousteau gibt es hier surreale Elemente, Mikrowelten, die über das Kenn- und Erfahrbare hinausgehen, Ruinen antiker Zivilisationen und geheimnisvolle Maschinen, die uns in immer spannendere Geheimnisse verwickeln. „Die Welt ist voller Fische, und alle streben danach, dich umzubringen”, schrieb die Zeitschrift «Rock Paper Shotgun» zum Spiel Silt.
Silt ist ein Unterwasser-2D-Spiel in Graustufen, in dem das Licht die Hauptrolle spielt. Denn es die Taschenlampe, die unseren Taucher leitet und ihm enthüllt, was dort unten verborgen liegt oder lauert. Mit dem Licht suchen und entdecken wir die Unterwelt und stöbern erschreckt oder erstaunt ihre Bewohner, Haie, Piranhas, Zitteraale, Muränen und Meeresmonster auf.
Diese übernatürlichen und unheimlichen eerie-Momente rücken Silt in die Ecke der Horror-Videogames, aber die Angst wird durch eine unverbrüchliche Neugier und die poetische und elegante, an Aquarellen inspirierte Grafik von Tom Mead, einem der Schöpfer des Spiels, ausbalanciert. Der Minimal-Stil erinnert an Limbo, die dänische Puzzle-Plattform, die ebenfalls in 2D vor zehn Jahren große Erfolge feiert und heute ein Klassiker ist. Der Soundtrack von Nick Dymond und die Atmosphäre, die an die Filme von David Lynch erinnert, so „The Guardian“ reihen Silt in die denkwürdigsten Spiele des Jahres ein. Allein im Licht einer Taschenlampe entdecken wir, wie viele Gefahren und Wunder sich in den dunklen Tiefen der – echten oder fiktiven – Ozeane verbergen.